09/12 18:40 UP! 『開発』が胡散臭いという方へMAFUYU(マフユ)(26歳)
2 いいね
気持ちよくなる為の要素として、ざっくり
①基本スペック(身体の感度/反射の素直さ)
②メンタリティ(シチュエーション/ムードなど
③バイオリズム(周期的なもの)
④我々の技術
があります。
②はTPOで大きくブレるが①は一度上げたら殆ど落ちることがないわけです。
①を培うのが開発。
大事かもって思いませんか?
開発リクエストも、開発度外視のMプレイも、それらのミックスも全部お任せください。
①基本スペック(身体の感度/反射の素直さ)
②メンタリティ(シチュエーション/ムードなど
③バイオリズム(周期的なもの)
④我々の技術
があります。
②はTPOで大きくブレるが①は一度上げたら殆ど落ちることがないわけです。
①を培うのが開発。
大事かもって思いませんか?
開発リクエストも、開発度外視のMプレイも、それらのミックスも全部お任せください。
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